Meshy Edit: изменить часть 3D-модели текстом, не создавая всю фигурку заново
Meshy запустила локальное редактирование геометрии. Разбираемся, какие модели поддерживаются, зачем выделять область и почему результат всё равно нужно проверить перед печатью.
Публикация 3DPR:
Официальный анонс Meshy:
Что изменилось
16 октября Meshy представила Edit: пользователь выделяет фрагмент созданной модели и описывает нужное изменение словами. Можно попросить добавить, убрать или заменить деталь. По заявлению разработчика, геометрия вне выделения сохраняется, а результат записывается отдельно от оригинала. Это обещание сервиса, а не результат независимого теста 3DPR.
Практический смысл — меньше повторных генераций ради небольшой правки. Допустим, устраивает фигурка совы, но не нужна шляпа. Редакционный пример на иллюстрации показывает именно такую задачу: менять аксессуар, а не заново искать удачные пропорции всей фигурки.

Это пока не редактор любого скачанного STL
В справке Meshy уточняется важное ограничение первой версии: поддерживаются созданные в сервисе высокополигональные черновики — модели с большим количеством маленьких граней. Внешние загруженные модели, варианты с текстурами, отделённые части и подготовленные к анимации объекты пока не поддерживаются. Меняется форма, а не цвет или текстура поверхности.
Доступ открыт зарегистрированным пользователям, но запуск не бесплатный без ограничений: справка указывает 20 кредитов за генерацию с возвратом при техническом сбое. Поэтому надпись «доступно всем» не стоит понимать как неограниченное число попыток. Условия приведены на дату нашей проверки.
Как избежать изменения лишнего
По инструкции разработчика, Lasso выделяет область насквозь, включая обратную сторону, а Brush помогает уточнить видимую границу. Без выделения запрос относится ко всей модели. Перед запуском полезно повернуть объект и проверить, не попала ли в область соседняя деталь.
Редакционный совет: сформулируйте одну задачу за раз. Например, «убрать шляпу» легче оценить, чем одновременно поменять голову, крылья и основание. Сохраните исходную версию, сравните силуэт с нескольких сторон и только после этого решайте, подходит ли новая форма. Убедительная картинка сама по себе не подтверждает пригодность сетки для печати.
Что проверить перед отправкой на принтер
Наша рекомендация — открыть результат в слайсере, то есть программе подготовки печати, и просмотреть слои вокруг исправленного участка. Ищите исчезающие тонкие элементы, отдельные островки, неожиданные пустоты и участки, для которых потребуются поддержки. Если деталь должна соединяться с другой, проверьте размеры отдельно: словесное «сделать толще» не задаёт инженерный допуск.
Для небольшого набора фигурок пригодится отдельный органайзер. В генераторе коробок 3DPR можно задать отсеки под измеренные габариты готовых моделей. Это самостоятельная задача после редактирования: генератор коробок не подключён к Meshy и не исправляет его сетки.
Кому полезно обновление
Редакционный вывод: функция интересна для декоративных фигурок и поиска вариантов формы. Для крепёжных отверстий, точных посадок и ответственных деталей по-прежнему нужен контролируемый размерный процесс. Новость не в том, что ручное моделирование больше не требуется, а в появлении ещё одного способа исправить локальную художественную деталь.